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Message  Invité Sam 10 Sep 2016, 6:31 am

<<<ROF MANUEL>>>

>> J'ai terminé toute la traduction.
Et je bute à nouveau sur un terme LOCATIONS page 43 du manuel.
Je l'ai traduit par POSITION que j'entends comme suit : à l'instar d'une position d'artillerie par exemple pour laquelle je vais avoir non seulement les canons mais aussi les servants , les caisses de munitions, les véhicules etc. c'est à dire tout ce qui va commposer un "décor" avec des éléments actifs bien sûr mais pas uniquement bien sûr.
Je sens qu'il y a un terme plus approprié qui parlera immédiatement au lecteur qui, avec ma Position réduira son champ de vision à quelque chose comme une position d'artillerie justement mais ce terme m'échappe.

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Message  Phoenix Sam 10 Sep 2016, 8:18 am

Location, peut se traduire par position, localisation, emplacement, donc parler d'une position d'artillerie est juste.

Par contre à la page 43, cela parle d'une notion général

Par exemple p43 :
All locations have a basic set of properties: “Basic Properties”

On ne parlera pas de position, car ça n'a aucun sens, c'est l'objet qui possède des propriétés basiques.
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Message  Invité Sam 10 Sep 2016, 8:41 am

Bon je crois comprendre un peu mieux de quoi il s'agit.

Je considère qu'une Position est composée de différents Eléments (Air Objective, Airfield, Decoration etc.).

Je le conçois mieux de cette façon même si je n'ai pas la moindre foutue idée de comment ça fonctionne !

Le doc. dernière mouture avec la partie fr et ses signets et la correction évoquée ci-dessus.

https://www.dropbox.com/s/gdyfff9j9cgdznj/ROF_Travail_FRA_et_Eng_Signets_V2.pdf?dl=0

Meric encore !

Une question : est-ce que les signets sont exxportés avec le document ? Ils serviront pour créer la table des matières mais en cours d'élaboration ils me permettent de me déplacer directement sur la bone page, donc c'est bien pratique mais je n'ai pas l'impression que tu puisses les utiliser ?

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Message  Phoenix Sam 10 Sep 2016, 11:10 am

Ce qu'il faut que tu comprennes, c'est que certains objet sont individuelle, et d'autres s regroupe plusieurs éléments.

Si tu prends un véhicule, tu le pose, il sera seul sur la carte.

Dans l'exemple de l'artillerie dont il est question, tu vas avoir la pieces d'artillerie (1 élément), les servants (1 élément), les caisse de munition (1 élément), etc... mais sur ta carte, ce ne sera représenté que par une icone.


Dernière édition par Phoenix le Sam 10 Sep 2016, 12:13 pm, édité 1 fois
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Message  Invité Sam 10 Sep 2016, 11:40 am

:suspect:

Est-ce que AIROBJECTIVE par exemple est un seul objet ou regroupe-t-il plusieurs objets ?

Ce que je comprends c'est que

LOCATIONS = AirObjective + Airfields + Decoration + etc. que j'appelle des Eléments.Le tout est repris par le Mission Generator pour faire sa cuisine.

Est-ce que je suis dans la bonne voie ou ce n'est pas cela du tout ?

Après en fait si AirObjective comporte lui-même plusieurs composants cela ne change pas l'équation précédente non ?


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Message  Phoenix Sam 10 Sep 2016, 12:15 pm

Location est un terme générique, mais dedans, tu peux avoir des choux, des carottes, des pommes, etc...

Pour Airobjective, je ne sais pas, je ne vois même pas ce que c'est.
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Message  Invité Sam 10 Sep 2016, 12:19 pm

Phoenix a écrit: Pour Airobjective, je ne sais pas, je ne vois même pas ce que c'est.

Là tu me rassures ! Bienvenue au club !

Sinon pour le test G2 on pourra se servir de ces repères pour éviter de rentrer à pied !

lES GROUPES QUESTIONS REPONSES - Page 7 F4C8K0U

et

lES GROUPES QUESTIONS REPONSES - Page 7 QXkJR2a

Il faut juste que j'apprenne à décoller !

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Message  Foxy Sam 10 Sep 2016, 12:43 pm

Tout ce qui est dans la section locations du FMB sert au générateur de mission du jeux (dont on a aucun accès) utilisés pour générer des missions QMB et des missions de campagnes
Normal donc que vous ne compreniez pas à quoi servent ces différentes options

Locations: objects intended for placing of location types into the database that is used by mission
generator (see 7.2.6.).
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Message  Invité Sam 10 Sep 2016, 2:05 pm

Ouf ! Merci Foxy, me voilà totalement rassuré sur mon état mental !

Je vais tout laisser comme ça jusqu'à ce que quelqu'un nous explique parce que là j'ai eu ma dose de manuel !
Vivement lundi que l'on teste le G2 que je ne connais pratiquement pas pourtant !

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Message  Invité Sam 10 Sep 2016, 7:07 pm

Manuel ROF entièrement en français avec une table des matières cliquable.
https://www.dropbox.com/s/llf7mpw6ma19lh9/ROF_Travail_FRA_Tab_Mat_V21.pdf?dl=0

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Message  Invité Dim 11 Sep 2016, 6:53 am

Vu dans le tuto de FOxy sur les WP une icône qui va faire ton bonheur Phoenix pour dessiner la ligne de front : une icône = une ligne bicolore directe, donc super facile à déplacer !

C'est la Position type 0 et je remets le lien de sa vidéo vers le forum des spécialistes de l'icône : http://forum.il2sturmovik.com/topic/15326-how-add-front-line-and-other-things-map/#entry244277

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Message  Phoenix Dim 11 Sep 2016, 7:48 am

bexhausted a écrit:Vu dans le tuto de FOxy sur les WP une icône qui va faire ton bonheur Phoenix pour dessiner la ligne de front : une icône = une ligne bicolore directe, donc super facile à déplacer !

C'est la Position type 0 et je remets le lien de sa vidéo vers le forum des spécialistes de l'icône : http://forum.il2sturmovik.com/topic/15326-how-add-front-line-and-other-things-map/#entry244277
Heu, tu crois que je l'ai dessiné comment ma ligne de front, en plus dans le lien que tu fournis (et que je voulais mettre), j'interviens. ;)
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Message  Invité Dim 11 Sep 2016, 8:12 am

Tu ne nous avais pas dit que tu avais une double ligne d'icônes reliées entre elles ?
Excuse-moi j'ai compris de travers et mon intention louable n'étais que de te simplifier la vie !

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Message  Phoenix Dim 11 Sep 2016, 8:29 am

bexhausted a écrit:Tu ne nous avais pas dit que tu avais une double ligne d'icônes reliées entre elles ?
Excuse-moi j'ai compris de travers et mon intention louable n'étais que de te simplifier la vie !
Je sais que l'intention est louable, mais non, je n'ai pas parlé de double ligne (ouvre la mission, tu verras). Par contre, en fonction du sens de liaison des icones, la partie rouge et bleu va être d'un côtés ou d'un autre. Donc si tu te goures, il faut effacer toutes les liaisons, et les refaire dans l'autre sens. Ce que j'ai du faire, et ce dont j'avais parlé, mais comme on n'avait pas évoqué le sujet, ça n'a pas du te parler. ;)
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Message  Invité Dim 11 Sep 2016, 8:36 am

Oui c'est tout à fait ça !
Bien, du coup j'ai appris deux choses en même temps !

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Message  Phoenix Dim 11 Sep 2016, 8:43 pm

Je me suis fait une petite peur. Peut être que Foxy saura comment j'ai fais ça, car ça pourrait être interressant. Sur la carte Stalingrad été, je n'avais plus le spiste qui apparaissaient dans l'éditeur. a la place, j'avais des champs. J'ai du jouer sur le substra je pense, sans faire gaffe. Mais du coup, ça pourrait permettre e se faire une map custom, en virant ou en ajoutant des terrains en plus.

Heureusement que j'ai plusieurs installation, car j'ai pu récupérer le coup en copiant les fichier landscape.
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Message  Pollux18 Dim 11 Sep 2016, 9:41 pm

bexhausted a écrit:Manuel ROF entièrement en français avec  une table des matières  cliquable.
https://www.dropbox.com/s/llf7mpw6ma19lh9/ROF_Travail_FRA_Tab_Mat_V21.pdf?dl=0

Merci pour ce travail colossal...

Avec ta permission, je le mettrais bien en section ROF sur C6... :oops: :?:
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Message  Invité Dim 11 Sep 2016, 10:49 pm

Je ne suis pas le seul intervenant dans ce projet !

Il se trouve que l'inventeur du projet voudrait  garder la primeur de la première publication "officielle" pour sa team. C'est un projet qu'il avait initié il y a un moment et qui était en hibernation pour le moins.Je lui ai proposé mon aide mais sans le soutien technique de Phoenix, ses cours privés du lundi soir et ses réponses sur ce forum sur des  choses mystérieuses pour moi j'aurais calé aussi. Foxy aussi est gentiment intervenu à quelques reprises pour débloquer la situation.   Une fois officiellement publié ce manuel sera à la disposition de tous sur un Drive quelconque. Je ne manquerais pas de te signaler le lancement officiel et le lien pour le récupérer. Mais d'ici là je te demanderais d'être patient ! Merci !
Rien ne me ferait plus plaisir que sa diffusion soit la plus large possible, c'était mon but que j'avais clairement annoncé au "papa" du projet !

Je viens de lui repasser le bébé j'attends son verdict !

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Message  Pollux18 Dim 11 Sep 2016, 10:54 pm

Je comprend, pas de soucis.

Merci à tous ceux qui on œuvré dessus... ;)
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Message  Foxy Lun 12 Sep 2016, 1:31 am

Phoenix a écrit:Je me suis fait une petite peur. Peut être que Foxy saura comment j'ai fais ça, car ça pourrait être interressant. Sur la carte Stalingrad été, je n'avais plus le spiste qui apparaissaient dans l'éditeur. a la place, j'avais des champs. J'ai du jouer sur le substra je pense, sans faire gaffe. Mais du coup, ça pourrait permettre e se faire une map custom, en virant ou en ajoutant des terrains en plus.

Heureusement que j'ai plusieurs installation, car j'ai pu récupérer le coup en copiant les fichier landscape.
Aucune idée de comment tu as pu faire cela ! Ca ne m'est jamais arrivé.
Je ne pense pas que cela vienne de la fonction create decal ou tu t'en serai rendu compte !

Bizarre ce truc
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Message  Phoenix Lun 12 Sep 2016, 7:43 am

Vraiment bizarre, ça a inscrit directement dans le landscape stalingrad été, car les autres saison, c'était nickel. C'est con, j'ai tout écrasé, j'aurais du garder la version.
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Message  Invité Jeu 15 Sep 2016, 7:09 pm

>>>BUG !<<<

Deux fois que cela m'arrive !

Lorsque tu tapes le nom d'une MCU dans le champ Nom et que par inadvertance tu appuies sur la touche TAB tu te retrouves dans le champ X de Position avec une lettre dans celui-ci.

Une fenêtre s'affiche avec "Tapez un nombre ". Jusque là tout va bien. Sauf que le bouton OK (ou la croix) de cette fenêtre ne te rend pas la main mais affiche instantanément la MEME fenêtre. Agaçant.
Seul moyen de s'en sortir : tuer l'Editeur. Bien sûr je n'avais pas sauvegardé avant. Désagréable.

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Message  Invité Jeu 15 Sep 2016, 7:27 pm

>>>ROF MANUEL<<<
>>HELP !<<

Husker a validé ma page de remerciements que voici

lES GROUPES QUESTIONS REPONSES - Page 7 CMb4zV2

...mais il voudrait que j'ajoute le tag des Ailes Libres et les logos des UF et des IRRE mais quoi t'est-ce que c'est exactement que ces  trucs (et d'abord tag = logo ?) ainsi que les liens vers les sites correspondant mais ça je sais faire ?

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Message  Foxy Jeu 15 Sep 2016, 7:28 pm

Alors déjà Bex, Ctrl + S est ton ami ... Il faut régulièrement sauvegarder son travail !

Ensuite j'ai essayé de reproduire ton bug.
Au début, je pensais que c'en était un car j'avais effectivement cette petite fenêtre "tapez un nombre" qui revenait sans cesse quand j'essaye de cliquer dans un autre champs que celui ou j'avais entré une lettre.
Or quand tu cliques sur le OK de cette petite fenêtre, elle disparaît et par défaut te mets en surbrillance la valeur erronée, je n'ai plus qu'a directement tapé au clavier la valeur que je souhaite.

En bref, chez moi tout va bien ! Pas besoin de tuer l'exe de l'éditeur.
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Message  Foxy Jeu 15 Sep 2016, 7:32 pm

Je pense que quand il parle de TAG, il parle du logo de ces différents squads ...

Pour les LAL je suppose qu'il parle de ce qui est à gauche dans la bannière de cette adresse :
http://foxforum.forumactif.com/

Pour les IRRE, je pense qu'il parle de ca :
lES GROUPES QUESTIONS REPONSES - Page 7 Logo

Sinon tu peux m'enlever de la page des remerciements ! C'est gentil de ta part, mais je n'ai pas du tout participer à ce projet :lol:
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