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Nouveau forum disponible et à utiliser

Dim 19 Jan 2020, 3:32 pm par Phoenix

Bonjour,

Suite au problème rencontré sur le forum actuel, nous avons créé un nouveau forum que vous trouverez à cette adresse :
https://escadrilleccg.forumactif.com/
https://escadrilleccg.forumactif.com/forum

Ce nouveau forum retrouve les fonctions que nous avions neutralisés suite aux problèmes rencontrés. L’inscription des nouveaux membres est de nouveau active.

La partie fioriture, comprendre présentation est en cours de finalisation, mais il est utilisable en l'état. Nous avons simplifié certaines rubriques qui faisaient doublons. Nous avons changé de package qui retire la publicité pour les membres.

Nous vous invitons à vous y inscrire dès maintenant, et de nous faire les retours qui vont bien si besoin.

Merci de ne plus poster dans ce forum est de poster sur le nouveau.

Le forum actuel qui sera nommé "ancien" sera verrouillé et conservé à titre d'archive.

Commentaires: 3

DD 236 du 17/01/2020

Ven 17 Jan 2020, 3:08 pm par Pips

Chers amis,

L'année 2020 à bien débutée. Espérons que la nouvelle décennie apportera de bons changements à notre monde. Au sein de l'équipe IL-2 Sturmovik, nous commençons les travaux sur le nouveau projet, Bataille de Normandie. Par exemple, la production de modèles 3D pour plusieurs nouveaux avions a déjà commencé. Nous recherchons la possibilité de déplacer le moteur de rendu vers la technologie d'ombrage différé. L'équipe de la carte a commencé la recherche de la nouvelle carte. Nous réalisons des documents de conception sur les nouveaux bâtiments, les véhicules terrestres, les navires et les bateaux à moteur.

Nous continuons notre approche d'amélioration constante de notre simulateur - la mise à jour 4.004 qui vas arriver, apportera de nombreuses améliorations pour nos projets déjà publiés. Il ajoutera également le nouveau char pour Tank Crew - Le Pz.Kpfw.V Ausf.D "Panther" - et des aérodromes supplémentaires et des rives visuellement …

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Commentaires: 2

DCS Channel map

Sam 11 Jan 2020, 8:10 am par Phoenix

Une nouvelle carte pour la période seconde guerre mondiale est en cours de développement chez ED. Il s'agit d'une carte Channel.

This map will represent southeast England, the English Channel, and portions of the low countries and north eastern France. The map is built to support missions and campaigns between the late 1930s and 1945 with a new level of detail and realism not seen before in a DCS World map. Airfields of the map include:

- Manston
- Detling
- Hawkinge
- Lympne
- Dunkirk Mardyck
- Saint-Omer Longuenesse
- Merville Calonne
- Abbeville Drucat


Voici quelques screens en WIP.
Skins du Menhir - Accueil DCS-Channel_05a

Skins du Menhir - Accueil DCS-Channel_05a

Skins du Menhir - Accueil DCS-Channel_03a

Skins du Menhir - Accueil DCS-Channel_02a

Skins du Menhir - Accueil …

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Commentaires: 5

DCS news du 20/12/2019

Sam 21 Déc 2019, 9:01 am par Phoenix

De multiples promotions sont au programmes, dont le F14 pour la première fois.

Sur la branche open béta :
- Le nouvau cockpit du A10 est disponible.
- La carte Normandie a été mise à jour (à tester)
- Des patchs pour divers bugs.

- Une campagne pour le F86f se nommant Hunter over the Yalu est disponible.


Le détail pour la carte Normandie.
Normandy Map Update - Our friends at Ugra Media have also provided a free update to their Normandy map for DCS World! This is a great home for the DCS warbirds. The update adds many new airfields and famous landmarks, a new tree and forest system, and more detail around existing airfields and urban areas.

We will be working closely with Ugra Media to make additional improvements to this work-in-progress.

   Textures massive update for fields, cities and towns, villages, airfields
   Added four new regions in France that includes:
       Caen distric
       Carentan estuary
       Coasts north of the Utah landing …


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Commentaires: 0

Patch 4.003 dispo

Mar 17 Déc 2019, 6:22 pm par Phoenix

Le patch 4.003 ets disponible, il fait 401 MO.

We have decided to release a bugfix update to prepare for the coming winter holidays - it doesn't bring new content, but its fixes are important enough. The most of them are AI improvements - we have spent a lot of time this month to improve dogfighting algorithms and we'll continue to improve AI further. There are also important fixes for the player controlled ground vehicles and our friend =Luke FF= worked on improving the Career mode. The full list of changes is following:


AI improvements
1. AIs finish a ground attack run by pulling up harder, which should improve their survivability rate in hilly terrain;
2. AI bombers drop the bombs better;
3. Advanced AIs won't 'stuck' in an endless circle during dogfight anymore;
4. AIs perform "Low Yo-Yo" and "High Yo-Yo" maneuvers better;
5. Detailed AI tanks engage the nearest targets by default like simple AI tanks do;
6. AI drivers of self-propelled artillery and other …


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Commentaires: 9

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