Patch 3.010
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Patch 3.010
Dispo: https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=727945
Avec pas mal de petit correctif.
Avec pas mal de petit correctif.
Pollux18- Maior
- Messages : 1262
Date d'inscription : 10/11/2012
Age : 49
Localisation : Centre de la France
Re: Patch 3.010
Ok, on va faire les mises à jour
Obelix- Livreur de Menhir
- Messages : 2711
Date d'inscription : 07/11/2012
Age : 59
Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
Re: Patch 3.010
Présent ce soir pour tester ça !
Pollux18- Maior
- Messages : 1262
Date d'inscription : 10/11/2012
Age : 49
Localisation : Centre de la France
Re: Patch 3.010
Hotfix 3.010b dispo: https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?page=2&tab=comments#comment-729517
Update 3.010 brought many significant GUI changes, so now we're releasing the small update containing quick fixes:
1. Full-screen map position won't be reset after using the bombsight;
2. Text chat layout has been improved;
3. In-game chat shows previous messages when the Enter key is pressed;
4. Full-screen map transparency can be adjusted in the game options;
5. Airfield symbols in multiplayer have been updated;
6. Airfield symbols in multiplayer have additional elements showing the enemy threat level near it;
7. Threat level and amount of active players won't be shown for enemy airfields;
8. Multiplayer statistics screen is only updated when it is opened;
9. Multiplayer statistics screen sorts the players basing on the number of points by default;
10. Multiplayer statistics screen remembers the selected sorting criteria;
11. Secondary targets information on the multiplayer statistics screen has been repositioned ;
12. Servers protected by password and/or servers with a bad connection can be hidden in the servers list;
13. Frontline with the color specified as 255,255,255 will be displayed with correct colors like (0,0,10) since many created missions and campaigns rely on that;
14. Mission target markers have been adjusted for a clearer look while zoomed in;
15. Fuel and convergence sliders were made longer for easier use;
16. Mapping delete function in the game settings has been restored;
17. Ground object markers on the map have been made smaller;
18. Engine sound positioning has been improved;
19. Radio messages are made clearer;
20. Incorrect damage calculation has been fixed (a ricochet from a front lower hull of a tank could kill a driver or a radioman);
21. A random bug that could kill the Tiger tank crew after any hit has been fixed;
22. KV-1s and Т-34-76 aiming sights won't flicker;
23. I-16 aiming sight has been improved like on other aircraft;
24. Example multiplayer missions Cooperative_Complex_Example and Dogfight_Complex_Example show how different symbols or lines on the map can be created.
Update 3.010 brought many significant GUI changes, so now we're releasing the small update containing quick fixes:
1. Full-screen map position won't be reset after using the bombsight;
2. Text chat layout has been improved;
3. In-game chat shows previous messages when the Enter key is pressed;
4. Full-screen map transparency can be adjusted in the game options;
5. Airfield symbols in multiplayer have been updated;
6. Airfield symbols in multiplayer have additional elements showing the enemy threat level near it;
7. Threat level and amount of active players won't be shown for enemy airfields;
8. Multiplayer statistics screen is only updated when it is opened;
9. Multiplayer statistics screen sorts the players basing on the number of points by default;
10. Multiplayer statistics screen remembers the selected sorting criteria;
11. Secondary targets information on the multiplayer statistics screen has been repositioned ;
12. Servers protected by password and/or servers with a bad connection can be hidden in the servers list;
13. Frontline with the color specified as 255,255,255 will be displayed with correct colors like (0,0,10) since many created missions and campaigns rely on that;
14. Mission target markers have been adjusted for a clearer look while zoomed in;
15. Fuel and convergence sliders were made longer for easier use;
16. Mapping delete function in the game settings has been restored;
17. Ground object markers on the map have been made smaller;
18. Engine sound positioning has been improved;
19. Radio messages are made clearer;
20. Incorrect damage calculation has been fixed (a ricochet from a front lower hull of a tank could kill a driver or a radioman);
21. A random bug that could kill the Tiger tank crew after any hit has been fixed;
22. KV-1s and Т-34-76 aiming sights won't flicker;
23. I-16 aiming sight has been improved like on other aircraft;
24. Example multiplayer missions Cooperative_Complex_Example and Dogfight_Complex_Example show how different symbols or lines on the map can be created.
Pollux18- Maior
- Messages : 1262
Date d'inscription : 10/11/2012
Age : 49
Localisation : Centre de la France
Re: Patch 3.010
1. La position de la carte en plein écran ne sera pas réinitialisée après l’utilisation du viseur de bombe;
2. La disposition de la discussion en texte a été améliorée.
3. Le chat en jeu affiche les messages précédents lorsque la touche Entrée est enfoncée.
4. La transparence de la carte en plein écran peut être ajustée dans les options de jeu;
5. Les symboles de l’aérodrome en multijoueur ont été mis à jour;
6. Les symboles des aérodromes en multijoueur comportent des éléments supplémentaires indiquant le niveau de menace ennemi à proximité.
7. Le niveau de menace et le nombre de joueurs actifs ne seront pas affichés pour les aérodromes ennemis;
8. L’écran de statistiques multijoueur n’est mis à jour que lorsqu’il est ouvert;
9. L'écran de statistiques multijoueur trie les joueurs en fonction du nombre de points par défaut.
10. L’écran de statistiques multijoueur mémorise les critères de tri sélectionnés;
11. Les informations sur les cibles secondaires sur l'écran de statistiques multijoueurs ont été repositionnées;
12. Les serveurs protégés par mot de passe et / ou les serveurs avec une mauvaise connexion peuvent être masqués dans la liste des serveurs;
13. Frontline avec la couleur spécifiée comme 255,255,255 s'affichera avec les couleurs correctes telles que (0,0,10), car de nombreuses missions et campagnes créées en dépendent;
14. Les marqueurs de cible de mission ont été ajustés pour un aspect plus clair lors du zoom avant;
15. Les curseurs de carburant et de convergence ont été rallongés pour une utilisation plus facile;
16. La fonction de suppression de mappage dans les paramètres du jeu a été restaurée.
17. Les marqueurs d'objet terrestre sur la carte ont été réduits;
18. Le positionnement sonore du moteur a été amélioré.
19. Les messages radio sont clarifiés.
20. Un calcul incorrect des dégâts a été corrigé (un ricochet à partir de la coque avant inférieure d'un char pourrait tuer un conducteur ou un radioman);
21. Un bogue aléatoire qui pourrait tuer l’équipage du char Tiger après qu’un coup quelconque ait été corrigé;
22. Les viseurs KV-1 et Т-34-76 ne clignotent pas;
23. La visée I-16 a été améliorée comme sur les autres avions;
24. Exemple de missions multijoueurs Cooperative_Complex_Example et Dogfight_Complex_Example montrent comment créer différents symboles ou lignes sur la carte.
2. La disposition de la discussion en texte a été améliorée.
3. Le chat en jeu affiche les messages précédents lorsque la touche Entrée est enfoncée.
4. La transparence de la carte en plein écran peut être ajustée dans les options de jeu;
5. Les symboles de l’aérodrome en multijoueur ont été mis à jour;
6. Les symboles des aérodromes en multijoueur comportent des éléments supplémentaires indiquant le niveau de menace ennemi à proximité.
7. Le niveau de menace et le nombre de joueurs actifs ne seront pas affichés pour les aérodromes ennemis;
8. L’écran de statistiques multijoueur n’est mis à jour que lorsqu’il est ouvert;
9. L'écran de statistiques multijoueur trie les joueurs en fonction du nombre de points par défaut.
10. L’écran de statistiques multijoueur mémorise les critères de tri sélectionnés;
11. Les informations sur les cibles secondaires sur l'écran de statistiques multijoueurs ont été repositionnées;
12. Les serveurs protégés par mot de passe et / ou les serveurs avec une mauvaise connexion peuvent être masqués dans la liste des serveurs;
13. Frontline avec la couleur spécifiée comme 255,255,255 s'affichera avec les couleurs correctes telles que (0,0,10), car de nombreuses missions et campagnes créées en dépendent;
14. Les marqueurs de cible de mission ont été ajustés pour un aspect plus clair lors du zoom avant;
15. Les curseurs de carburant et de convergence ont été rallongés pour une utilisation plus facile;
16. La fonction de suppression de mappage dans les paramètres du jeu a été restaurée.
17. Les marqueurs d'objet terrestre sur la carte ont été réduits;
18. Le positionnement sonore du moteur a été amélioré.
19. Les messages radio sont clarifiés.
20. Un calcul incorrect des dégâts a été corrigé (un ricochet à partir de la coque avant inférieure d'un char pourrait tuer un conducteur ou un radioman);
21. Un bogue aléatoire qui pourrait tuer l’équipage du char Tiger après qu’un coup quelconque ait été corrigé;
22. Les viseurs KV-1 et Т-34-76 ne clignotent pas;
23. La visée I-16 a été améliorée comme sur les autres avions;
24. Exemple de missions multijoueurs Cooperative_Complex_Example et Dogfight_Complex_Example montrent comment créer différents symboles ou lignes sur la carte.
Pips- Maior
- Messages : 2106
Date d'inscription : 29/08/2013
Localisation : LOT (46)
Re: Patch 3.010
Le serveur est à jour et lancé.
Phoenix- Kombrig
- Messages : 2266
Date d'inscription : 02/07/2013
Localisation : Bordeaux
Re: Patch 3.010
Merci Phoenix
Pips- Maior
- Messages : 2106
Date d'inscription : 29/08/2013
Localisation : LOT (46)
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