Video d'introduction à l'éditeur
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Re: Video d'introduction à l'éditeur
Il n'y a pas de grosse erreur sur ta mission si ce n'est qu'il y en a une qui ne pardonne pas !
Tu as mis l'ailier numéro 1 derrière le numéro 2 ce qui fait qu'une fois que le leader décolle, le numéro 1 veux suivre et percute !
Il faut faire attention à l'ordre de formation (c'est l'ordre dans lequel tu as fait le Target Link sur le leader) tu peux le changer dans les propriétés avancés du leader en cliquant sur le bouton change formation.
Sinon les Ju52 sont placés beaucoup trop prêt les uns des autres !
Laisse leur un peu plus d'espace pour éviter qu'ils ne se percutent au décollage. (Tu peux même les mettre en file indienne si tu veux)
Autre chose, tu n'as pas besoin de faire un target link entre le leader des Ju52 et la base.
Je ne sais pas pourquoi tu as fait ca.
J'ai corriger le placement des ailiers, mis un peu d'espace entre eux, enlever le Target link vers la base et tout fonctionne !
voici le lien vers ta mission corrigée:
https://www.dropbox.com/s/g1aq6ls5a6a95d4/Test%20mission%20Pollux%20Lapino%20V1%20corriger.7z?dl=0
Tu as mis l'ailier numéro 1 derrière le numéro 2 ce qui fait qu'une fois que le leader décolle, le numéro 1 veux suivre et percute !
Il faut faire attention à l'ordre de formation (c'est l'ordre dans lequel tu as fait le Target Link sur le leader) tu peux le changer dans les propriétés avancés du leader en cliquant sur le bouton change formation.
Sinon les Ju52 sont placés beaucoup trop prêt les uns des autres !
Laisse leur un peu plus d'espace pour éviter qu'ils ne se percutent au décollage. (Tu peux même les mettre en file indienne si tu veux)
Autre chose, tu n'as pas besoin de faire un target link entre le leader des Ju52 et la base.
Je ne sais pas pourquoi tu as fait ca.
J'ai corriger le placement des ailiers, mis un peu d'espace entre eux, enlever le Target link vers la base et tout fonctionne !
voici le lien vers ta mission corrigée:
https://www.dropbox.com/s/g1aq6ls5a6a95d4/Test%20mission%20Pollux%20Lapino%20V1%20corriger.7z?dl=0
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Ce point est valable pour toutes unités que tu veux faire agir en groupe, avion, camion, bateau, etc... ;)Foxy a écrit:Il n'y a pas de grosse erreur sur ta mission si ce n'est qu'il y en a une qui ne pardonne pas !
Tu as mis l'ailier numéro 1 derrière le numéro 2 ce qui fait qu'une fois que le leader décolle, le numéro 1 veux suivre et percute !
Il faut faire attention à l'ordre de formation (c'est l'ordre dans lequel tu as fait le Target Link sur le leader) tu peux le changer dans les propriétés avancés du leader en cliquant sur le bouton change formation.
Par contre, je serais d'avis de scinder cette partie, pour ne laisser que les vidéos dans ce post, et de faire u poste sur les expérimentations d'un point donné, ce qui pourra servir à d'autre, et ce sera plus facile pour trouver un point particulier. Obélix, ça va couper. ;)
Phoenix- Kombrig
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Localisation : Bordeaux
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Merci pour les conseils.
Pour le target Link avec la base, c'étais une tentative personnel (disons "désespéré") pour résoudre le soucis de taxiage des IA.
Mais je ne sais pas comment la retiré !
Comment fait on pour supprimer un lien genre "target link" ou "object link" ?
Sinon Obé, effectivement vu les tonnes de question que je risque de vous posez dans cette aventure mieux vos scinder le topic... :roll:
Pour le target Link avec la base, c'étais une tentative personnel (disons "désespéré") pour résoudre le soucis de taxiage des IA.
Mais je ne sais pas comment la retiré !
Comment fait on pour supprimer un lien genre "target link" ou "object link" ?
Sinon Obé, effectivement vu les tonnes de question que je risque de vous posez dans cette aventure mieux vos scinder le topic... :roll:
Pollux18- Maior
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Date d'inscription : 10/11/2012
Age : 49
Localisation : Centre de la France
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Quand il s'agit d'un trigger ou d'un waypoint , dans la fenêtre de propriétés (normal pas avancée) tu as la liste des objects et des targets links.
Suffit de cliquer puis d'appuyer sur suppr avec ton clavier
Pour le Target link des avions et véhicules c'est différent ! Il faut aller dans la fenêtre de propriétés avancées et tu cliques sur le bouton clear juste à côté de add dialogue
Suffit de cliquer puis d'appuyer sur suppr avec ton clavier
Pour le Target link des avions et véhicules c'est différent ! Il faut aller dans la fenêtre de propriétés avancées et tu cliques sur le bouton clear juste à côté de add dialogue
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Pollux18 a écrit:
Comment fait on pour supprimer un lien genre "target link" ou "object link" ?
Tu as la méthode de foxy, mais pour certains objet, comme dans ton cas, où ce n'est pas vraiment prévu, tu sélectionne l'objet d'où part la flèche Target link ou Object Link, tu fais un clic droit : Select Object Menu, et tu choisis Delete all output links. Attention, cela va t'effacer tous les liens qui partent de l'objet.
Phoenix- Kombrig
- Messages : 2266
Date d'inscription : 02/07/2013
Localisation : Bordeaux
Re: Video d'introduction à l'éditeur
>>MAJ du Manuel ROF<<
-Corrections de la page de remerciements
-Table des matières statique complétée
-Ajout des liens vidéos vers les chaînes YT de Foxy et Phoenix en ANNEXE
-Corrections des liens Web qui sont maintenant actifs
Bonne lecture !
https://www.dropbox.com/s/kx9k86jrzj6sl8k/ROF_Corrections_FRA_V1.pdf?dl=0
-Corrections de la page de remerciements
-Table des matières statique complétée
-Ajout des liens vidéos vers les chaînes YT de Foxy et Phoenix en ANNEXE
-Corrections des liens Web qui sont maintenant actifs
Bonne lecture !
https://www.dropbox.com/s/kx9k86jrzj6sl8k/ROF_Corrections_FRA_V1.pdf?dl=0
Invité- Invité
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Et moi de mon coté j'ai mis une nouvelle vidéo hier en fin d'après midi concernant le command behaviour
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Punaise ! Qu'est-ce qu'on bosse ! Et le tout gratuitement ! :lol!:
Invité- Invité
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Sur le forum des IRRE, Biluf dit avoir créé une mission sur leur serveur (duel école 2vs2 pour apprendre le combat en paire) en suivant tes vidéos :cheers:
Je pense que le FBI va bientôt mettre ta chaîne sous surveillance pour prosélytisme aggravé :D !
Je vais d'ailleurs essayer d'y participer, c'est demain soir sur leur TS, histoire de voir comment je me débrouille en ailier !
J'ai déjà adressé mes condoléances à mon leader :shock:
Je pense que le FBI va bientôt mettre ta chaîne sous surveillance pour prosélytisme aggravé :D !
Je vais d'ailleurs essayer d'y participer, c'est demain soir sur leur TS, histoire de voir comment je me débrouille en ailier !
J'ai déjà adressé mes condoléances à mon leader :shock:
Invité- Invité
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Vidéos de foxy relayé sur C6... punaise quel rythme de travail... ;)
Pollux18- Maior
- Messages : 1262
Date d'inscription : 10/11/2012
Age : 49
Localisation : Centre de la France
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Un nouveau tuto (et le group files qui va avec) est disponible sur le site. :D
Au menu le bombardement en piqué par l'IA en stuka et Ju88
Au menu le bombardement en piqué par l'IA en stuka et Ju88
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Merci bien :bounce: :bounce:
M'sieur m'sieur,est-ce que je peux poser ma 10 000 ième question ou sinon je vous pique vos craies !
Est t- il possible de simuler une attaque en semi-piqué (pente max à 20-30 °) comme pour un chasseur lachant sa bombinette sur un "ground target" ?
Pour du straffing,faut-il mettre le Attack Area basse alti et en high également ?
M'sieur m'sieur,est-ce que je peux poser ma 10 000 ième question ou sinon je vous pique vos craies !
Est t- il possible de simuler une attaque en semi-piqué (pente max à 20-30 °) comme pour un chasseur lachant sa bombinette sur un "ground target" ?
Pour du straffing,faut-il mettre le Attack Area basse alti et en high également ?
Dernière édition par Elanion le Dim 09 Oct 2016, 11:04 pm, édité 1 fois
Elanion- Starshiy Leitienant
- Messages : 68
Date d'inscription : 20/01/2016
Re: Video d'introduction à l'éditeur
En automatique je dirais que non. Mais en posant des Waypoint sur la pente voulue (ça se calcule) tu peux le faire voler comme tu veux. Par contre larguer ses bombes je ne sais pas.
Voir l'avis des Experten !
Voir l'avis des Experten !
Invité- Invité
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Oui, tu as trois modes de bombardement :Elanion a écrit:Merci bien :bounce: :bounce:
M'sieur m'sieur,est-ce que je peux poser ma 10 000 ième question ou sinon je vous pique vos craies !
Est t- il possible de simuler une attaque en semi-piqué (pente max à 20-30 °) comme pour un chasseur lachant sa bombinette sur un "ground target" ?
- En palier
- En piqué
- En semi piqué (comme des Le plus bel avion du monde ou jabo)
Le choix de l'attaque va se faire en fonction de l'altitude de l'avion, de l'altitude de l'attaque, du choix de la commande d'attaque, et de l'emport.
Une attaque en piqué répond à deux règles :
- Emport externe obligatoire ( Un pE2 avec des bombes en soute ne fera pas d'attaque en piqué, il faudra lui choisir un emport externe)
- Un command Attack lié à la cible à détruire.
Phoenix- Kombrig
- Messages : 2266
Date d'inscription : 02/07/2013
Localisation : Bordeaux
Re: Video d'introduction à l'éditeur
Ah ! Très bien j'ai encore appris quelque chose de plus !
Invité- Invité
Re: Video d'introduction à l'éditeur
J'ai un groupe qui fait ca !Elanion a écrit:Merci bien :bounce: :bounce:
M'sieur m'sieur,est-ce que je peux poser ma 10 000 ième question ou sinon je vous pique vos craies !
Est t- il possible de simuler une attaque en semi-piqué (pente max à 20-30 °) comme pour un chasseur lachant sa bombinette sur un "ground target" ?
Pour du straffing,faut-il mettre le Attack Area basse alti et en high également ?
J'essaye de te le poster sur le site en fin d'après midi.
Ceci dit pour info, l'IA utilise toutes ses roquettes en une seule passe sur l'IL-2 :scratch: ensuite les bombes et après elle finit en straffing.
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