IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
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IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
L'annonce officielle: https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?page=2&tab=comments#comment-739086
Avec du contenu pour Flying Circus avec l'arrivée du Fokker DVII
et du Sopwith Dolphin
AInsi que l'arrivée des équipages de char pour Tank Crew
Voir Changelog:
1. Fokker D.VII is available to Flying Circus: Volume I customers;
2. Sopwith Dolphin is available to Flying Circus: Volume I customers;
3. KV-1s and Pz-VI-H1 tanks (Tank Crew project) now have visible crews;
4. AI pilots correctly attack landed or taking off enemy planes;
5. Artillery markers on the map were updated;
6. Simple (not player controllable) vehicles now have more detailed armor. This is noticeable while attacking them from above;
7. Projectile ricochet modeling became more complex;
8. Wandering personnel on the ground won't die from collisions that easy;
9. The pathfinding of vehicle columns travelling through settlements has 25% less performance impact;
10. Simple vehicles adjust their speed accordingly to the surface type (road or cross-country);
11. There are new AI vehicle formations available - line left, line right, centered line - and ability to make naval-like all-together turn;
12. The ground AIs keep formation better;
13. Multiplayer: now at least 25% of the affecting player coalition or 25% of all players on the server must vote to ban a player;
14. Multiplayer: visible tank ammo won't visually 'shake';
15. Multiplayer: when other players occupy aircraft turrets, their remaining magazines and individual rounds are displayed correctly;
16. Multiplayer: net traffic for multi-crew aircraft has been optimized;
17. FM: visual and audible cues of going too fast are added (shaking inside a cockpit, control surfaces buffeting);
18. FM: a rare critical bug that could cause an application crash has been found and fixed;
19. FM: aircraft propellers interaction with the ground surface has been made more accurate so their blades won't sink into the ground during a crash;
20. FM: aircraft propellers won't vibrate when an engine is off;
21. FM: Force Feedback effect during ailerons and rudder buffeting (when flying too fast) has been made stronger;
22. The delay between releasing a trigger and the actual stop of firing has been minimized;
23. Several guns are now reloaded one after another, without overlapping;
24. In-cockpit gunfire sounds were improved for Flying Circus aircraft.
PS: Il faudra donc attendre encore un peu pour voir arriver l'hirondelle mais selon toute vrai semblance, elle devrait pointer le bout de son nez dans le prochain patch... ou pas...
Avec du contenu pour Flying Circus avec l'arrivée du Fokker DVII
et du Sopwith Dolphin
AInsi que l'arrivée des équipages de char pour Tank Crew
Voir Changelog:
1. Fokker D.VII is available to Flying Circus: Volume I customers;
2. Sopwith Dolphin is available to Flying Circus: Volume I customers;
3. KV-1s and Pz-VI-H1 tanks (Tank Crew project) now have visible crews;
4. AI pilots correctly attack landed or taking off enemy planes;
5. Artillery markers on the map were updated;
6. Simple (not player controllable) vehicles now have more detailed armor. This is noticeable while attacking them from above;
7. Projectile ricochet modeling became more complex;
8. Wandering personnel on the ground won't die from collisions that easy;
9. The pathfinding of vehicle columns travelling through settlements has 25% less performance impact;
10. Simple vehicles adjust their speed accordingly to the surface type (road or cross-country);
11. There are new AI vehicle formations available - line left, line right, centered line - and ability to make naval-like all-together turn;
12. The ground AIs keep formation better;
13. Multiplayer: now at least 25% of the affecting player coalition or 25% of all players on the server must vote to ban a player;
14. Multiplayer: visible tank ammo won't visually 'shake';
15. Multiplayer: when other players occupy aircraft turrets, their remaining magazines and individual rounds are displayed correctly;
16. Multiplayer: net traffic for multi-crew aircraft has been optimized;
17. FM: visual and audible cues of going too fast are added (shaking inside a cockpit, control surfaces buffeting);
18. FM: a rare critical bug that could cause an application crash has been found and fixed;
19. FM: aircraft propellers interaction with the ground surface has been made more accurate so their blades won't sink into the ground during a crash;
20. FM: aircraft propellers won't vibrate when an engine is off;
21. FM: Force Feedback effect during ailerons and rudder buffeting (when flying too fast) has been made stronger;
22. The delay between releasing a trigger and the actual stop of firing has been minimized;
23. Several guns are now reloaded one after another, without overlapping;
24. In-cockpit gunfire sounds were improved for Flying Circus aircraft.
PS: Il faudra donc attendre encore un peu pour voir arriver l'hirondelle mais selon toute vrai semblance, elle devrait pointer le bout de son nez dans le prochain patch... ou pas...
Pollux18- Maior
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Localisation : Centre de la France
Pips- Maior
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Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Et merde on n'a pas pu vérifier le truc en multi
Obelix- Livreur de Menhir
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Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
On le fera sur la version public.
Ce soir éventuellement si vous êtes dispo ?
Ce soir éventuellement si vous êtes dispo ?
Pollux18- Maior
- Messages : 1262
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Age : 49
Localisation : Centre de la France
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Oui, on va tester deux trois trucs sur le public
Obelix- Livreur de Menhir
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Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Quelqu'un peut tester le P47, décollage et tout et tout? Merci
Obelix- Livreur de Menhir
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Date d'inscription : 07/11/2012
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Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Obelix a écrit:Quelqu'un peut tester le P47, décollage et tout et tout? Merci
Pourquoi le P-47 ? ne me dis pas qu'ils l'ont touché ????
Pips- Maior
- Messages : 2106
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Localisation : LOT (46)
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Testez le et dites moi ce que vous constatez
Please
Please
Obelix- Livreur de Menhir
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Age : 59
Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Bon, je viens de tester en mission rapide pendant 10 minutes....
Rien de spécial ou de flagrant......
Peut être un peu plus facile à décrocher ...mais c'est suggestif étant donné que j'attaquais au sol et que j'avais réduit ma vitesse.
Au décollage, toujours aussi lourd, pas rapide en vol ...mais ça c'est comme avant ......pour le reste, pas vu de soucis particuliers
Rien de spécial ou de flagrant......
Peut être un peu plus facile à décrocher ...mais c'est suggestif étant donné que j'attaquais au sol et que j'avais réduit ma vitesse.
Au décollage, toujours aussi lourd, pas rapide en vol ...mais ça c'est comme avant ......pour le reste, pas vu de soucis particuliers
Pips- Maior
- Messages : 2106
Date d'inscription : 29/08/2013
Localisation : LOT (46)
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Regardez bien le turbo
Obelix- Livreur de Menhir
- Messages : 2711
Date d'inscription : 07/11/2012
Age : 59
Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Justement je venais sur la fiche du P47 pour voir ce que je faisais de travers.
Impossible de le stopper.
Impossible de le stopper.
Invité- Invité
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Ok, Pips aussi, donc mon Warthog n'est pas mort!!
Obelix- Livreur de Menhir
- Messages : 2711
Date d'inscription : 07/11/2012
Age : 59
Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
dispo ce soir adtaleur sur ts +/- 21h00
13- Maior
- Messages : 851
Date d'inscription : 10/12/2014
Age : 59
Localisation : Nantes
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Même constat chez moi ainsi que la convergence HS
Pollux18- Maior
- Messages : 1262
Date d'inscription : 10/11/2012
Age : 49
Localisation : Centre de la France
Pips- Maior
- Messages : 2106
Date d'inscription : 29/08/2013
Localisation : LOT (46)
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
De mémoire, ça existe depuis un petit moment, mais il est vrai qu'on ne le remarque pas toujours
Obelix- Livreur de Menhir
- Messages : 2711
Date d'inscription : 07/11/2012
Age : 59
Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Les sons aussi ..............je trouve que les impacts de balles sur l'avion sont beaucoup plus forts ( sur les screens, vous pouvez voir que j'en ai entendu un paquet !!! )
Pips- Maior
- Messages : 2106
Date d'inscription : 29/08/2013
Localisation : LOT (46)
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
On dirait des fientes de pigeons ...sales betes ^^
13- Maior
- Messages : 851
Date d'inscription : 10/12/2014
Age : 59
Localisation : Nantes
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
13Nrv a écrit:On dirait des fientes de pigeons ...sales betes ^^
Pour être honnête et sans vouloir jouer les ca*@@$$*** coui@@**:: comme sur un célèbre site
Les modèles graphiques de dégâts ......c'est pas terrible, terrible quand même !!!
Pips- Maior
- Messages : 2106
Date d'inscription : 29/08/2013
Localisation : LOT (46)
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Hotfix 3.011 Dispo:
After 3.011 release we have decided to publish a quick patch containing the following important fixes:
1. Guns convergence fixed;
2. P-47 turbosupercharger won't erroneously overspeed;
3. An erroneous drag caused by the retracted P-47 landing gear has been fixed, so its speeds are now back to the reference values;
4. Default P-47 turbosupercharger keys remapped to LShift+Equals / LShift+Minus;
5. Excessive dispersion of Lewis MGs corrected;
6. Ju-87 at a large distance won't disappear from view if it is slightly damaged;
7. Simple (not player controllable) Pz-III-H tank can be damaged;
8. Ground vehicle AIs keep the Line and User formations better;
9. Black loading screens should be fixed now;
10. Fokker D.VII Berthold skin has been corrected;
11. Reload handles of the Lewis MGs are visible in Sopwith Dolphin cockpit;
12. A visual artifacts with transparent elements in Fokker D.VII cockpit were corrected.
After 3.011 release we have decided to publish a quick patch containing the following important fixes:
1. Guns convergence fixed;
2. P-47 turbosupercharger won't erroneously overspeed;
3. An erroneous drag caused by the retracted P-47 landing gear has been fixed, so its speeds are now back to the reference values;
4. Default P-47 turbosupercharger keys remapped to LShift+Equals / LShift+Minus;
5. Excessive dispersion of Lewis MGs corrected;
6. Ju-87 at a large distance won't disappear from view if it is slightly damaged;
7. Simple (not player controllable) Pz-III-H tank can be damaged;
8. Ground vehicle AIs keep the Line and User formations better;
9. Black loading screens should be fixed now;
10. Fokker D.VII Berthold skin has been corrected;
11. Reload handles of the Lewis MGs are visible in Sopwith Dolphin cockpit;
12. A visual artifacts with transparent elements in Fokker D.VII cockpit were corrected.
Pollux18- Maior
- Messages : 1262
Date d'inscription : 10/11/2012
Age : 49
Localisation : Centre de la France
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Ah ouais, quand même...
Obelix- Livreur de Menhir
- Messages : 2711
Date d'inscription : 07/11/2012
Age : 59
Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
Pips a écrit:13Nrv a écrit:On dirait des fientes de pigeons ...sales betes ^^
Pour être honnête et sans vouloir jouer les ca*@@$$*** coui@@**:: comme sur un célèbre site
Les modèles graphiques de dégâts ......c'est pas terrible, terrible quand même !!!
Et cela a été amélioré par rapport aux débuts
Obelix- Livreur de Menhir
- Messages : 2711
Date d'inscription : 07/11/2012
Age : 59
Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
Re: IL-2 GB Patch 3.011 Dispo
J'ai un "failed to update"
Obelix- Livreur de Menhir
- Messages : 2711
Date d'inscription : 07/11/2012
Age : 59
Localisation : un ch'tit village, près d'une forêt, et entouré de forts romains
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