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Mission Publique N° 02

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Message  Invité Jeu 25 Aoû 2016, 9:48 am

Pour la mission suivante je voudrais faire circuler des convois entre Abganerovo et Plodtruc. qui sert de stockage de munitions et carburant pour les Panzer attaquant en direction des ponts.

Tout d'abord cela vous semble-t-il une bonne idée ? Si oui alors :
A prévoir :
- A Plodtruc le dépôt de mun., la Flak (je la vois plutôt avec des Trigger Spawn), des chars en attente de ravitaillement ? je ne sais pas comment ils faisaient , les chars revenant se ravitailler sur place ou les camions les retrouvant à un point de RDV ?
- le dépôt de mun serait un objectif primaire (/ défense primaire), le dépôt de mun et les convois apparaissant lors du passage d'un premier avion allié ou ennemi.

Tâches :
- Convois : suis bien avancé et je vais gratter des infos sur la mission de la campagne.

- Dépôt de mun. décor à Plodtruc et Abganerovo. Obélix si tu voulais bien t'occuper de cette partie ce serait dix fois plus joli que ce que je pourrais faire ? Les convois montent au front par la route Sud et en reviennent par la route Nord.

- Phoenix que vois-tu pour ces convois ? Le même convoi roule jusqu'à destruction complète (donc stoppe un certain temps et repart vers l'autre ville ), s'efface lorsqu'il est arrivé à son WP d'arrivée au bout d'un temps X, s'efface lorsqu'il n'y a plus d'avions ami/ennemi dans un rayon de X km ? La solution 1 serait plus "réaliste ".

A prévoir la même chose de l'autre côté.

>>> Carte TEST <<< : Stalingrad avec seulement les deux villes concernées, une CZ à Abganerovo matérialisée par un hexagone sur la carte, un P40  :D (à chaque fois j'ai du mal à ne pas détruire le convoi entier ). Pas essayé avec un avion allemand mais l'icône Cover devrait s'afficher au-dessus de PLodtruc à la place de celle Destroyed Buildings.

Le convoi présent sur cette carte test fonctionne plutôt bien. Il comporte dix véhicules dont deux Flak 38.
Toute remarque est la bienvenue.
>>>EDIT MAJ SUITE GROUPE CONVOI DE LA CAMPAGNE OFFICIELLE<<<
https://www.dropbox.com/s/y0d2brvsbn9xxmh/Stalingrad%20Test%20WIP%20Cvoi%20Depart%20V4_3.7z?dl=0

MODIFICATIONS
- chaque véhicule est activé individuellement pas seulement le Leader.
- CMD Formation initiale Loose au lieu de Safe
- WP Area 20 m (d'ailleurs ils ne posent que le WP arrivée mais je préfère garder le WP Départ pour être sûr que les véhicules partent bien sur la route que j'ai choisie).
- les Trigger Proxy. ont des valeurs différentes Closer 800 m (Campagne Off.)/ 1500 m et Further 1200 m (Off.) / 2000 m
- ajout un véhicule j'en avais que 9 :D au total !


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Message  Invité Ven 26 Aoû 2016, 7:58 am



>>>CONVOI<<<

> Je pense que je vais privilégier le "réalisme" : le convoi est créé depuis sa base de chargement et roule jusqu'au (x) site(s) de déchargement au niveau du front. S'arrête X mn pour décharger sur chacun des sites puis repart.
Lorsque tous les véhicules de transport sont détruits on affiche un message "Un convoi de ravitaillement " a été détruit et on en recrée un autre au bout de Y mn ou sur un Event quelconque.

Test du jour : voir ce que cela donne avec les modifications des dev.

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Message  Phoenix Ven 26 Aoû 2016, 3:27 pm

Pour la mission 02, je pensais que l'on reviendrait un peu plus tôt, ce qui change la zone de combat (pour ne pas donner l'impression que l'on est toujours au même endroit). Mais rien n'empèche de le faire plus tard.

Par contre, pense à une chose, précise les carrés, car si pour toi, c'est évident, pour les autres, il faut chercher, et je t'avoue que je ne trouve pas Plodtruc.

Autre point, je préfère que l'on boucle une mission complètement avant de commencer à discuter d'une autre, sauf cas particulier, car là, à un moment, on va se mélanger les pinceaux. ;)
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Message  Invité Ven 26 Aoû 2016, 5:00 pm

D'ac !
Carré 1724 1725 en boucle entre les deux villes

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